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디지털 휴먼은 디지털 셀럽 혹은 버추얼 인플루언서로 성장하면서 이목을 받고 있고, 3D 시제품 제작, 광고, 음악, 연기 등 각종 엔터테인먼트 활동에 폭넓게 쓰일 수 있습니다.
2025-09-02 | Robertorace | 조회수:14

과학기술정보통신부는 8일 이번년도 테스트개발(R&D) 예산 크기와 활용 단어를 담은 ‘2025년도 공부개발사업 종합시작계획’을 발표하며 양자테크닉을 18대 중점 투자방향 중 처음으로 거론했었다. 양자기술 분야 R&D 예산은 2025년 327억 원에서 올해 695억 원으로 증액됐다.

3D 시제품 제작

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